یک طرح شفق قطبی را در Illustrator بسازید
توسط Ian Yates 18 سپتامبر 2008 سطح سختی: متوسط متوسط طول: زبانهای متوسط:
Illustrator Illustrator
برای بازآفرینی الگوهای نور Aurora Borealis ، احتمالاً به فیلترها و افکت های فتوشاپ متوسل می شوید. با این وجود از Illustrator استفاده کنید ، و نه تنها به یک نتیجه نهایی خیره کننده خواهید رسید بلکه از انعطاف پذیری کار با بردارها نیز بهره مند خواهید شد. این یک آموزش سطح متوسط است که برای تلاش های شما با تصویر زمینه دسکتاپ جذاب به شما پاداش می دهد!
مرحله 1: شروع زمینه
ما با ساختن تصویر زمینه آسمان شب شروع خواهیم کرد. مستطیل 1680 پیکسلی را با 1050 پیکسل در Artboard خود قرار دهید و به رنگ آن # 151121 بدهید.
مرحله 2: مش پس زمینه
Gradient Mesh Tool را انتخاب کنید و سه بار بر روی مستطیل خود کلیک کنید تا آن را در دوازده قسمت تقسیم کنید.
اعداد ، ابعاد و رنگ ها در طول این آموزش دلخواه است ، از هر مقداری که می خواهید استفاده کنید. آیا تابحال دیده اید که چراغهای شمالی در دو عکس متفاوت یکسان به نظر برسند؟
تبلیغات
مرحله 3: شیب پس زمینه
با کلیک بر روی ابزار Direct Selection و انتخاب هر نقطه مش به صورت جداگانه ، رنگهایی را که در زیر می بینید ، دوباره به دست بیاورید. پس از انتخاب ، رنگ ، موقعیت و دستگیره های یک نقطه مش قابل تغییر است.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد ابزار مش ، به آموزش Rype در مورد ایجاد یک وکتور گرافیکی درخشان نور درخشان نگاهی بیندازید.
اگر می خواهید دقیقاً این رنگ ها را تکرار کنید ، در اینجا یک پالت نمونه وجود دارد.
مرحله 4: ستاره ها
ما فعلاً پس زمینه خود را تمام کرده ایم ، حالا بیایید روی پراکندگی چند ستاره در اطراف متمرکز شویم.
با ابزار Ellipse خود را به صورت دایره بسازید ، سپس کپی کنید و در جای خود قرار دهید (Command + C ، Command + F). با انتخاب حلقه جدید ، به Object> Transform> Scale بروید و آن را تا 25٪ مقیاس کنید. شفافیت عادی آن را 40٪ و به آن # F2D0DC رنگ دهید. حلقه اصلی را انتخاب کنید ، به آن شفافیت Color Dodge 0٪ بدهید و آن را # E52266 رنگ کنید.
مرحله 5: مخلوط کردن
هر دو حلقه را انتخاب کنید و به Object> Blend> Blend Options بروید. مراحل مشخص شده را در کشویی انتخاب کنید و 25 را به عنوان مقدار وارد کنید ، سپس بر روی OK کلیک کنید. اکنون به Object> Blend> Make بروید.
مرحله ششم: مرکز روشن آموزش ایلوستریتور 2017
از ابزار Direct Selection استفاده کرده و روی مرکز حلقه کوچکتر کلیک کنید. کپی و چسباندن در محل (دستور + C ، فرمان + F). حالا به دایره نتیجه یک Opacity معمولی 90٪ بدهید و آن را سفید کنید (#FFFFFF).
مرحله 7: بررسی ستاره
آنچه را که ستاره اول شما شده است در پس زمینه تاریک قرار دهید تا بررسی کنید که شفافیت و آمیختگی نتیجه ای را که شما می خواستید به دست آورده اند.
مرحله 8: رنگهای جایگزین
این کار را چندین بار تکرار کنید و یک مجموعه کوچک از حلقه های ترکیبی ، همه با رنگ های مختلف ایجاد کنید.
مرحله نهم: راه شیری
کپی و چسباندن (فرمان + C ، فرمان + V) ستاره های خود را ، آنها را به طور تصادفی در پس زمینه خود قرار دهید. Opacity را تغییر داده و آنها را مقیاس بزنید. هنگامی که آنها در محل هستند ، آنها را با هم گروه بندی کنید (دستور + G).
مرحله 10: یک ماسک Opacity تهیه کنید
یک مستطیل بر روی ستاره های گروه بندی شده خود بسازید ، سپس با استفاده از ابزار Gradient ، آن را به شیب شبیه به آنچه در زیر نشان داده شده است ، دهید. باید از سفید به سیاه به صورت عمودی برود و نسبتاً خیلی دور از مستطیل شروع شود.
مرحله 11: اشیاء را انتخاب کنید
با انتخاب مستطیل شیب خود به قسمت Select> Next Object در زیر بروید. با این کار شیء به طور مستقیم زیر مستطیل شیب شما انتخاب می شود. اکنون Shift را نگه دارید و مستطیل را نیز انتخاب کنید. اکنون باید ستاره های گروه بندی شده و مستطیل شیب را انتخاب کنید.
مرحله 12: یک ماسک Opacity درست کنید
در پنل شفافیت روی منو کلیک کرده و Make Opacity Mask را انتخاب کنید.
ستاره ها ماسک محو شده را گرفته اند که به واسطه آنچه در مستطیل شما سفید بود می درخشند و در پشت آنچه سیاه رنگ بود نامرئی می شوند. همه چیز در بین با وضوح مناسب ظاهر می شود. ستارگان شما به سمت پایین آسمان کمتر دیده می شوند.
مرحله 13: شفق قطبی شما (سعی کنید بگویید که اواخر شب جمعه)
خوب ، ما با آسمان شب خود و ستاره های اطراف آن خیره شده ایم. اکنون زمان آن رسیده است تا جلوه های نور را برطرف کنیم. با ساختن یک مستطیل به نسبت های کم و بیش نشان داده شده در زیر و با رنگ بنفش تیره # 130119 شروع کنید.
مرحله 14: مش شیب
در حالی که هیچ اشیاء انتخاب نشده اند ، رنگ # 7CA491 را در نوار ابزار خود تنظیم کنید ، سپس ابزار Gradient Mesh را انتخاب کنید. روی مستطیل اخیراً ایجاد شده کلیک کنید ، جایی که نشان داده شده است تا نقاشی را با رنگی که اخیراً انتخاب کرده اید ، ایجاد کند.
مرحله 15: نقاط زیادی از مش
با استفاده از ابزار Gradient Mesh مسیر مشی افقی موجود را طی کنید و حدود بیست امتیاز جدید اضافه کنید. همه آنها به طور خودکار رنگ اول را به ارث می برند.
مرحله شانزدهم: امتیازات مش بیشتر
این کمی پیچیده است (همانطور که قبلاً شان کانری گفته بود) ، اما یکی از آخرین مسیر مش قبل از شروع رنگ آمیزی نور است. آن را تقریباً در وسط بین بالا و پایین مستطیل خود قرار دهید تا نتیجه زیر را بگیرید.
مرحله 17: قله ها و فرورفتگی ها
پس از اتمام مش ، ابزار Direct Selection خود را بگیرید و یکی یکی از نقاط مش را برای ایجاد قله ها بالا ببرید. این دوباره کاملاً تصادفی است و به عهده شماست
https://maktabtv.com/Courses/illustrator/
درباره این سایت